пятница, 14 мая 2010
Про майскую прогулку. Я стартую в 8, на 50 км.
среда, 12 мая 2010
И вот уже тогда можно окончательно бороться с пиратами. Чтобы после привлечения правоохранительных органов оставалась не выжженная земля, на которой невозможно купить вообще ничего и остается только сидеть и ждать три года, пока, возможно, что-то легальное появится – а нормально организованный и функционирующий, удобный для потребителя рынок.
На этот раз местами похоже на попытку найти конструктивный диалог. Хоть и вялую

картинка относилась к гемморою образующемуся при попытке установить и активировать лицензионную игру.
К слову о движении навстречу игроку.
За последние пару лет я видел ровно три примера относительно адекватного отношения к защите от копирования.
1. THQ+Relic. WH40k: Dawn of War. Во всех играх, кроме самой последней (soulstorm) при установке третьего-чётвёртого патча ненавязчиво отключается и до этого не слишком агрессивная защита от копирования. Я, лично, до получения "коллекционки" спокойно играл без кряков, обходясь одним кейгеном и демонтулзами)
2. CDPROJEKT. The Witcher. Выпустив патч, приведший игру в окончательно-играбельное состояние, отключили требование диска при активации игры через сеть, а последующим патчем вообще полностью убрали защиту от копирования.
3. THQ+Relic. Company of Heroes. Точно так же не слишком агрессивная защита от копирования дисков + английская версия игры спокойно опознает и принимает диски от русской. Собственно грамотное решение - ты можешь активировать игру оналайн, и не терзать бедные диски, или использовать диски и не париться за постоянное подключение к сети. Как минимум, есть выбор более удобного варианта.
На этот раз местами похоже на попытку найти конструктивный диалог. Хоть и вялую

картинка относилась к гемморою образующемуся при попытке установить и активировать лицензионную игру.
К слову о движении навстречу игроку.
За последние пару лет я видел ровно три примера относительно адекватного отношения к защите от копирования.
1. THQ+Relic. WH40k: Dawn of War. Во всех играх, кроме самой последней (soulstorm) при установке третьего-чётвёртого патча ненавязчиво отключается и до этого не слишком агрессивная защита от копирования. Я, лично, до получения "коллекционки" спокойно играл без кряков, обходясь одним кейгеном и демонтулзами)
2. CDPROJEKT. The Witcher. Выпустив патч, приведший игру в окончательно-играбельное состояние, отключили требование диска при активации игры через сеть, а последующим патчем вообще полностью убрали защиту от копирования.
3. THQ+Relic. Company of Heroes. Точно так же не слишком агрессивная защита от копирования дисков + английская версия игры спокойно опознает и принимает диски от русской. Собственно грамотное решение - ты можешь активировать игру оналайн, и не терзать бедные диски, или использовать диски и не париться за постоянное подключение к сети. Как минимум, есть выбор более удобного варианта.
понедельник, 10 мая 2010
Эх, Шангри-Ла. Не стоило тебе от судьбы бегать. Всё равно ведь нашла...
К сожалению на красиво-художествунную запись о основном для меня сюжетном событии меня таки не хватит, поэтому буду просто и краток.
Спасибо - всем )
1. Спасибо мастерской группе за игру вообще.
Санте - за подбор игроков.
Тиннаре - за молоко, хлеб и полынь.
2. Спасибо кабаку. Хозяйке - за подобор нас, Френку - за шикарный прогруз и общение на патруле в первую ночь. И неожиданно высокую мобильность и поддержку в организации кабака. Пашке-Тибету. за волну и второго понимающего сталкерюгу на полигоне. Любушке - за ещё одну пару рук и ног, без которых кабатчик к концу игры уже лежал бы на земле и ничего бы не делал.
3. Спасибо Егерю и ученицам. За движуху, за антураж и т.д.
4. Спасибо учёным. Военным сталкерам - за фраги (вы уж извините... Заходили бы чаще в кабак, знали бы, что Шангри-Ла и Тибет старые кореша и ветераны Чернобыля), Кветрану, и девчёнкам, за шикарные попытки объяснить человеку, который почти два года фактически жил в зоне боевых действий о том, что убивать нехорошо.
5. Вавася - спасибо за антураж и беспалевного бродягу. Точнее палевного, но по делу то придраться не к чему.
а теперь фи мастерам:
1. Намертво непродуманная экономика. Кабак деньги зарабатывал только постоянной саморекламой. А игроки, как обычно не знали куда деть деньги.
2. Наличие любимчиков среди игроков (Или я так и не понял, почему с меня-то не потрбовали идти от конверта до конверта.)
3. Система конвертов - лучше много, но надо ещё думать и совершенствовать как-то...
4. Недобор простых жителей и бродяг.
5. Странные правила по автомату. Не идеально, но не убить в бетонном бункере никого стреляя очередями - нереально... Там кровавая каша была. потому что рикошеты и все дела...
Спасибо - всем )
1. Спасибо мастерской группе за игру вообще.
Санте - за подбор игроков.
Тиннаре - за молоко, хлеб и полынь.
2. Спасибо кабаку. Хозяйке - за подобор нас, Френку - за шикарный прогруз и общение на патруле в первую ночь. И неожиданно высокую мобильность и поддержку в организации кабака. Пашке-Тибету. за волну и второго понимающего сталкерюгу на полигоне. Любушке - за ещё одну пару рук и ног, без которых кабатчик к концу игры уже лежал бы на земле и ничего бы не делал.
3. Спасибо Егерю и ученицам. За движуху, за антураж и т.д.
4. Спасибо учёным. Военным сталкерам - за фраги (вы уж извините... Заходили бы чаще в кабак, знали бы, что Шангри-Ла и Тибет старые кореша и ветераны Чернобыля), Кветрану, и девчёнкам, за шикарные попытки объяснить человеку, который почти два года фактически жил в зоне боевых действий о том, что убивать нехорошо.
5. Вавася - спасибо за антураж и беспалевного бродягу. Точнее палевного, но по делу то придраться не к чему.
а теперь фи мастерам:
1. Намертво непродуманная экономика. Кабак деньги зарабатывал только постоянной саморекламой. А игроки, как обычно не знали куда деть деньги.
2. Наличие любимчиков среди игроков (Или я так и не понял, почему с меня-то не потрбовали идти от конверта до конверта.)
3. Система конвертов - лучше много, но надо ещё думать и совершенствовать как-то...
4. Недобор простых жителей и бродяг.
5. Странные правила по автомату. Не идеально, но не убить в бетонном бункере никого стреляя очередями - нереально... Там кровавая каша была. потому что рикошеты и все дела...
четверг, 06 мая 2010
Ты уводишь меня в мир подземных ходов,
коридоров, зеркал, тупиков, поворотов,
мостов, лабиринтов, висячих садов,
улиц древнего города, где на ворота
повешен замок. И стоит часовой.
И в тени за холмом отдыхает когорта.
Минутная стрелка против идет часовой.
Минутная стрелка против идет часовой.
Ты уводишь меня в мир, в котором Борей
задувает сквозь окна, закрытые плотно
на всех переходах твоих галерей,
где в ночной тишине оживают полотна,
и музыка в такт, и движенья легки;
и целую ночь в ожидании флота
на всем побережье горят маяки.
Ты уводишь меня в мир, где я – это я,
и не действует больше закон притяженья.
Горит под ногами планета Земля,
продолжая свое круговое движенье.
Приводящее нас в ужас или восторг
Это тянется время полураспада урана.
Горит сигарета. Алеет восток.
Шампанское льется на кухне из крана
на головы нам.
коридоров, зеркал, тупиков, поворотов,
мостов, лабиринтов, висячих садов,
улиц древнего города, где на ворота
повешен замок. И стоит часовой.
И в тени за холмом отдыхает когорта.
Минутная стрелка против идет часовой.
Минутная стрелка против идет часовой.
Ты уводишь меня в мир, в котором Борей
задувает сквозь окна, закрытые плотно
на всех переходах твоих галерей,
где в ночной тишине оживают полотна,
и музыка в такт, и движенья легки;
и целую ночь в ожидании флота
на всем побережье горят маяки.
Ты уводишь меня в мир, где я – это я,
и не действует больше закон притяженья.
Горит под ногами планета Земля,
продолжая свое круговое движенье.
Приводящее нас в ужас или восторг
Это тянется время полураспада урана.
Горит сигарета. Алеет восток.
Шампанское льется на кухне из крана
на головы нам.
©Сплин
понедельник, 03 мая 2010
The Beginning Is the End Is the Beginning
Send a heartbeat to
The void that cries through you
Relive the pictures that have come to pass
For now we stand alone
The world is lost and blown
And we are flesh and blood disintegrate
With no more to hate
[chorus]
Is it bright where you are?
Have the people changed?
Does it make you happy you"re so strange?
And in your darkest hour
I hold secrets flame
We can watch the world devoured in it"s pain
Delivered from the blast
The last of a line of lasts
The pale princess of a palace cracked
And now the kingdom comes
Crashing down undone
And I am a master of a nothing place
Of recoil and grace
[chorus]
Time has stopped before us
The sky cannot ignore us
No one can separate us
For we are all that is left
The echo bounces off me
The shadow lost beside me
There"s no more need to pretend
Cause now I can begin again
[chorus]
Strange
Strange
Send a heartbeat to
The void that cries through you
Relive the pictures that have come to pass
For now we stand alone
The world is lost and blown
And we are flesh and blood disintegrate
With no more to hate
[chorus]
Is it bright where you are?
Have the people changed?
Does it make you happy you"re so strange?
And in your darkest hour
I hold secrets flame
We can watch the world devoured in it"s pain
Delivered from the blast
The last of a line of lasts
The pale princess of a palace cracked
And now the kingdom comes
Crashing down undone
And I am a master of a nothing place
Of recoil and grace
[chorus]
Time has stopped before us
The sky cannot ignore us
No one can separate us
For we are all that is left
The echo bounces off me
The shadow lost beside me
There"s no more need to pretend
Cause now I can begin again
[chorus]
Strange
Strange
Songwriter: Billy Corgan
пятница, 30 апреля 2010
aillarionov.livejournal.com/198716.html?thread=...
По поводу самолётов, радиомаяков и кровавой ГэБэ бегающей по лесам вокруг горящего самолёта с целью массовых расстрелов.
По поводу самолётов, радиомаяков и кровавой ГэБэ бегающей по лесам вокруг горящего самолёта с целью массовых расстрелов.
среда, 21 апреля 2010
21.04.2010 в 21:33
Пишет Крис Аивер:"Уроборос вокруг печки" или сказка о Красной Шапочке.
Если вы хорошо знаете чудные работы товарища Шарля Перро и водите знакомство с особо выдающимися химерами, вы поймете нас идеально.
Так вот:
На самом деле Красная Шапочка - совершенно точно не "маленькая девочка". Красная Шапочка - Великий Солярный Воин в процессе инициаций.
Почему Солярный: пирожки, а соответственно, хлеб, в языческой традиции напрямую связаны с солнцем, так же, как и Красный цвет.
Инициаций, соответственно, две: шаманская и воинская.
Почему шаманская: женская одежда Красной Шапочки символизирует отказ от собственной личности, свойственный шаманским ритуалам; Темный Лес яваляет собой погружение в Подсознание (трактуется и как символ Подсознания, и как символ Поземного Мира); Серый Волк - архитип Диониса, буйное, хаотичное и бессознательное, олицетворение нутряных страхов; пирожки в корзинке - Мистические Дары, определенная жертва; искомая бабушка... впрочем, об этом позже.
Почему воинская: Красная Шапочка отделяется от матери и вступает в Темный Лес - Полосу Испытаний, встречается с Серым Волком - Врагом, побеждая которого (по тексту выходя из утробы волка) "рождается заново".
Первая сцена, в которой, соответственно, мать отправляет Красную Шапочку в далекое путешествие к домику бабушки (с которой тоже все не так просто!) олицетворяет сепарацию от матери. Мать являет собой Великую и Ужасную Мать, сиречь Деметру, а следовательно вокруг печки у нее вьется Уроборос, а содержимое печки попросту страшно представить. Печка, кстати, символизирует Всепожирающий Подземный Огонь...ммм...положим, Муспельхейма.
Итак, Великая Мать отпускает Солярного Воина Красную Шапочку в мистическое путешествие в поисках инициации, а следовательно, вещей Мудрости, заключенной... ну да, конечно, в Бабушке. Бабушка, кстати, в подобной трактовке являет собою Гекату, подземное трехликое божество Мудрости.
Первая встреча с Волком трактуется и как погружение в бессознательное, и как первое воинское испытание.
Почему Волк являет собой архитип Диониса: во-первых, Дионис - бог-оборотень, и к тому же имеет при себе эпитет "Ликийский", корень которого несет в себе слово "волк".
Вторая встреча с Волком есть символ встречи с Ложной Мудростью (в тексте это Волк, переодетый Бабушкой), которая и заканчивается поглощением Солярного Воина бессознательным.
Инициация же находит его в волчьей утробе, поскольку именно там Солярный Воин и обретает Мудрость, скромно названную Шарлем Перро - кем?- правильно, бабушкой! Призывая из "бездны" Духов-Помощников (в тексте - охотников), Солярный Воин побеждает с их помощью самого себя, собственные страхи, т.е. Бессознательное (в тексте - Волка) и, пройдя обе инициации, обретает "второе рождение".
URL записиЕсли вы хорошо знаете чудные работы товарища Шарля Перро и водите знакомство с особо выдающимися химерами, вы поймете нас идеально.

Так вот:
На самом деле Красная Шапочка - совершенно точно не "маленькая девочка". Красная Шапочка - Великий Солярный Воин в процессе инициаций.
Почему Солярный: пирожки, а соответственно, хлеб, в языческой традиции напрямую связаны с солнцем, так же, как и Красный цвет.
Инициаций, соответственно, две: шаманская и воинская.
Почему шаманская: женская одежда Красной Шапочки символизирует отказ от собственной личности, свойственный шаманским ритуалам; Темный Лес яваляет собой погружение в Подсознание (трактуется и как символ Подсознания, и как символ Поземного Мира); Серый Волк - архитип Диониса, буйное, хаотичное и бессознательное, олицетворение нутряных страхов; пирожки в корзинке - Мистические Дары, определенная жертва; искомая бабушка... впрочем, об этом позже.

Почему воинская: Красная Шапочка отделяется от матери и вступает в Темный Лес - Полосу Испытаний, встречается с Серым Волком - Врагом, побеждая которого (по тексту выходя из утробы волка) "рождается заново".
Первая сцена, в которой, соответственно, мать отправляет Красную Шапочку в далекое путешествие к домику бабушки (с которой тоже все не так просто!) олицетворяет сепарацию от матери. Мать являет собой Великую и Ужасную Мать, сиречь Деметру, а следовательно вокруг печки у нее вьется Уроборос, а содержимое печки попросту страшно представить. Печка, кстати, символизирует Всепожирающий Подземный Огонь...ммм...положим, Муспельхейма.
Итак, Великая Мать отпускает Солярного Воина Красную Шапочку в мистическое путешествие в поисках инициации, а следовательно, вещей Мудрости, заключенной... ну да, конечно, в Бабушке. Бабушка, кстати, в подобной трактовке являет собою Гекату, подземное трехликое божество Мудрости.
Первая встреча с Волком трактуется и как погружение в бессознательное, и как первое воинское испытание.
Почему Волк являет собой архитип Диониса: во-первых, Дионис - бог-оборотень, и к тому же имеет при себе эпитет "Ликийский", корень которого несет в себе слово "волк".
Вторая встреча с Волком есть символ встречи с Ложной Мудростью (в тексте это Волк, переодетый Бабушкой), которая и заканчивается поглощением Солярного Воина бессознательным.
Инициация же находит его в волчьей утробе, поскольку именно там Солярный Воин и обретает Мудрость, скромно названную Шарлем Перро - кем?- правильно, бабушкой! Призывая из "бездны" Духов-Помощников (в тексте - охотников), Солярный Воин побеждает с их помощью самого себя, собственные страхи, т.е. Бессознательное (в тексте - Волка) и, пройдя обе инициации, обретает "второе рождение".
(с) Поговорили, в общем, с Женечкой. Как всегда.

US government finally admits most piracy estimates are bogus
In a new report out yesterday, the government's own internal watchdog took a close look at "efforts to quantify the economic effects of counterfeit and pirated goods." After examining all the data and consulting with numerous experts inside and outside of government, the Government Accountability Office concluded that it is "difficult, if not impossible, to quantify the economy-wide impacts."
In a new report out yesterday, the government's own internal watchdog took a close look at "efforts to quantify the economic effects of counterfeit and pirated goods." After examining all the data and consulting with numerous experts inside and outside of government, the Government Accountability Office concluded that it is "difficult, if not impossible, to quantify the economy-wide impacts."
вторник, 20 апреля 2010
20.04.2010 в 15:40
Пишет Crazy Sage:Задверье
Господа, на задверье нужно два-три человека в полу-игротехническую команду газетчиков, феьф расположенный на улице печатников. Вашей задачей будет раз в два-три дня издавать маленьким тиражом газету "Подземный вестник" (рабочее название) и распространять ее среди игроков. Часть информации будет выдаваться мастерами, остальное вам надо будет искать (или придумывать) самостоятельно. Кто-нибудь хочет?
Кросспост приветствуется.
URL записиГоспода, на задверье нужно два-три человека в полу-игротехническую команду газетчиков, феьф расположенный на улице печатников. Вашей задачей будет раз в два-три дня издавать маленьким тиражом газету "Подземный вестник" (рабочее название) и распространять ее среди игроков. Часть информации будет выдаваться мастерами, остальное вам надо будет искать (или придумывать) самостоятельно. Кто-нибудь хочет?
Кросспост приветствуется.
пятница, 16 апреля 2010
Если американским гражданам очень повезет, то законодатель, воспользовавшись более реалистичными методиками оценок ущерба, похоронит новый способ заработка на пиратских копиях. Речь идет о ситуации, в которой правообладатель рассылает пользователям сообщения о том, что подает на них в суд, но согласен забыть о недоразумении за круглую сумму.
http://lenta.ru/articles/2010/04/14/court/
URL записи
http://lenta.ru/articles/2010/04/14/court/
URL записи
среда, 14 апреля 2010
среда, 07 апреля 2010
Благодаря выбранной тактике, нам удалось привлечь на свою сторону огромное количество православных; в том числе, и они придут на митинг, и смогут на нем выступить. Этого не было бы, если была бы обозначена антицерковная позиция. Был бы всего лишь раскол в обществе, ну мы бы меряли, кого больше - православных или всех остальных. А так у нас получается реальное объединение самых разных горожан, кроме небольшой кучки маргиналов, считающих себя православными, но образующими видимое меньшинство в православной среде. Это совсем другое дело и, опять же, совсем другой эффект.
leonwolf.livejournal.com/153014.html?style=mine...
leonwolf.livejournal.com/153014.html?style=mine...
06.04.2010 в 23:45
Пишет Shesu:March Hare Concept Painting, Bobby Chiu & Kei Acedera

URL записи
Всех с утром...
вторник, 06 апреля 2010
Думаю, что это не предел, напишут ещё многое. Но главное чего я боюсь, что новостетворцы и им подобные на этом не остановятся. И столь желанный многими праздник превратиться в лучшем случае, в бессмысленную бузу, а в худшем дойдёт и до кровавых драк.
На всякий случай, прошу вас, всех, кто пойдёт туда – тушите конфликты, разнимайте драки, помните, что «Скорая» с сотового вызывается по номеру 112.
dmitry-loevsky.livejournal.com/81708.html
На всякий случай, прошу вас, всех, кто пойдёт туда – тушите конфликты, разнимайте драки, помните, что «Скорая» с сотового вызывается по номеру 112.
dmitry-loevsky.livejournal.com/81708.html
понедельник, 05 апреля 2010
04.04.2010 в 22:20
Пишет NV:тишина смеётся над тобой
Тотальное очищение жизненных кубометров от всётакиненужного доставляет весьма. Вышвыриваешь коллекцию одноухих наушников и кладёшь на их место просто хорошие наушники. Это первая стадия. Лучше ничего не класть. Будет свободный слот. Вторая стадия что ли.
Вот все начинают новую жизнь с уборки. По ходу мы тупо создаём слоты для нового, чего-то интересного и другого. Потом мы в них запихнем что-нибудь, оно станет скучным и серым. Это как новый телефон что ли. Сначала на нём даже пленочка, потом в шкуре защитной обитает, его разглядывают, царапинки считают. Потом к нему привыкают. И царапины нифига не смущают, потому что он вписался в жизнь, как сковородка драная. А жизнь не царапаной быть не может. И вот всё это царапаное сидит, живёт, не замечается ни черта, совсем не обращаешь на него внимание. И как с этим жить, пространства для инноваций нет, пожрали его по чуть-чуть. Такими статуэтками балдеющими под пылью, магнитами сосущими кровь из холодильника и жуткими агрегатами которые не трогаешь месяцами.
И загорается в четыре утра мысль-или они или ты. И приборка не спасает, можно запихать в коробки, но они твоими руками себя вытащат, протрут и заставят вспоминать вещи которые и без них могли произойти. И живут под кроватью, лишают сна и мешают положить под кровать то, что нужно сейчас, а не когда-нибудь. А сейчас ничего не надо, уже всё есть, унылое и царапаное.
И всё у нас есть и утыкаемся в зомбоящик, а царапаные твари празднуют победу и сосут настроение нового.
Иногда в книгах пишут про людей, которые выбрасывают ключи и уходят. Это про благородных. Пусть царапаные живут. А можно продать это всё и уехать. И купить пустую комнату и собрать её с нуля. Главное не дать завестись царапаным, скрутят и состарят, заставят жить с ними, не меняться, нельзя, у тебя уже всё есть, нельзя терять достигнутое. Прощай.
Офис успешной компании прямо рисуется таким просторным, зеркальным и на столах минимум вещей. А упадок видится заваленными столами, ржавыми дыроколами и календарями с кошками.
Очень страшно съесть себя, загнать в нишу своего применения и обрубить всё остальное. Если пишешь правой-отруби левую, ты достиг. Занять своё место. Так и торчать зажатым на своих местах, поменяться никто не хочет, им не скучно. То есть очень скучно, но так нельзя.
Материнская плата до тех пор перспективна, пока есть пустые слоты под новое.
Не надо художнику овер 9000 картин, дайте ему лучше бумаги новые нарисовать, а старые забыть. А жизнь это не рисование?

URL записиТотальное очищение жизненных кубометров от всётакиненужного доставляет весьма. Вышвыриваешь коллекцию одноухих наушников и кладёшь на их место просто хорошие наушники. Это первая стадия. Лучше ничего не класть. Будет свободный слот. Вторая стадия что ли.
Вот все начинают новую жизнь с уборки. По ходу мы тупо создаём слоты для нового, чего-то интересного и другого. Потом мы в них запихнем что-нибудь, оно станет скучным и серым. Это как новый телефон что ли. Сначала на нём даже пленочка, потом в шкуре защитной обитает, его разглядывают, царапинки считают. Потом к нему привыкают. И царапины нифига не смущают, потому что он вписался в жизнь, как сковородка драная. А жизнь не царапаной быть не может. И вот всё это царапаное сидит, живёт, не замечается ни черта, совсем не обращаешь на него внимание. И как с этим жить, пространства для инноваций нет, пожрали его по чуть-чуть. Такими статуэтками балдеющими под пылью, магнитами сосущими кровь из холодильника и жуткими агрегатами которые не трогаешь месяцами.
И загорается в четыре утра мысль-или они или ты. И приборка не спасает, можно запихать в коробки, но они твоими руками себя вытащат, протрут и заставят вспоминать вещи которые и без них могли произойти. И живут под кроватью, лишают сна и мешают положить под кровать то, что нужно сейчас, а не когда-нибудь. А сейчас ничего не надо, уже всё есть, унылое и царапаное.
И всё у нас есть и утыкаемся в зомбоящик, а царапаные твари празднуют победу и сосут настроение нового.
Иногда в книгах пишут про людей, которые выбрасывают ключи и уходят. Это про благородных. Пусть царапаные живут. А можно продать это всё и уехать. И купить пустую комнату и собрать её с нуля. Главное не дать завестись царапаным, скрутят и состарят, заставят жить с ними, не меняться, нельзя, у тебя уже всё есть, нельзя терять достигнутое. Прощай.
Офис успешной компании прямо рисуется таким просторным, зеркальным и на столах минимум вещей. А упадок видится заваленными столами, ржавыми дыроколами и календарями с кошками.
Очень страшно съесть себя, загнать в нишу своего применения и обрубить всё остальное. Если пишешь правой-отруби левую, ты достиг. Занять своё место. Так и торчать зажатым на своих местах, поменяться никто не хочет, им не скучно. То есть очень скучно, но так нельзя.
Материнская плата до тех пор перспективна, пока есть пустые слоты под новое.
Не надо художнику овер 9000 картин, дайте ему лучше бумаги новые нарисовать, а старые забыть. А жизнь это не рисование?
